이번에 CUDA충돌처리 모듈을 만들면서 깨닫게 된 몇 가지들.
이번에 CUDA충돌처리 모듈을 만들면서 깨닫게 된 몇 가지들. 예전 프로젝트(프로젝트 엡실론)에서 멀티스레드와 SSE어셈을 떡을 쳐서 서버기반에서도 사용가능한 충돌처리 코드를 만들었었다. 세 번의 유져 테스트에도 무사히 작동했고 꽤 잘 만들었다고 생각했다. 근데 그 코드에는 중대한 결함이 있었다. 1. 기본적으로 계산 코드가 너무나 비효율적이었다..불필요하게 복잡하고 느리다. 난 수학에 자신이 없었고 그래서 다른 사람에게 코드 작성을 맡겼고 나중에 … More 이번에 CUDA충돌처리 모듈을 만들면서 깨닫게 된 몇 가지들.
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