NVIDIA GRID를 이용한 스트리밍 게임 개발 Pre-Review
NVIDIA GRID 개발 문서는 일단 대충 한번 다 훑었다. 샘플코드 흐름도 대충 파악했다. 궁금증은 대부분 풀렸고 예상에서 크게 벗어나지 않았다. 1.SDK가 제공하는건 프론트버퍼를 캡쳐해서 시스템메모리로 가져오거나 캡쳐한 영상을 h264로 인코딩해주는것 까지다. … 2.서버가 h264스트림을 클라이언트로 전송하는 방법을 제공하진 않는다. 프로그래머가 만들어야 한다. 3.클라이언트가 h264스트림을 수신하고나서 디코딩하는 방법도 각자 알아서. 안드로이드 + Tegra 조합인 경우 sdk에서 … More NVIDIA GRID를 이용한 스트리밍 게임 개발 Pre-Review