몬스터가 나를 때린다
2008년 3월 8일
유져가 접속해있는 에이전트 서버, 게임 컨트롤 서버, NPC 서버가 따로 존재하다보니 NPC입장에서 유져를 탐색하고 공격하고 그에 대한 판정을 하는게 쉽지는 않았다. 여기서 NPC란 대체로 몬스터를 칭하지만 그외 플레이 하지 않는 모든 캐릭터를 말한다. 하여간 대단히 복잡한 구조를 구상하고 코딩하다가, 삽질임을 깨닫고 좀 간단한 방법으로 코드를 다시 짰다. 삽질임을 빨리 깨달아서 다행이다. 일주일을 예상했지만 생각보다 빨리 끝냈다. … More 몬스터가 나를 때린다
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