3D 길찾기 구현중 #4 – voxel지형으로부터의 네비게이션 매시 생성
3D길찾기를 시도하면서 큰 목표중 하나가 복셀맵에서 길찾기를 하는것이었다. marching cube알고리즘으로 일단 voxel지형에서 삼각형을 생성할 수 있다. 이걸 네비게이션 매시로 사용해서 길찾기를 하면 되기는 하는데…..문제가 있다. 복셀 매시로부터 삼각형 매시를 생성. 삼각형이 미친듯이 많이 나온다. 복셀 매시로부터 생성한 삼각형을 최적화. 인접한 삼각형간에 엣지를 공유할 수 없게 된다. 엣지를 공유하지 않으므로 네비게이션 매시로 사용할 수 없게 된다. … More 3D 길찾기 구현중 #4 – voxel지형으로부터의 네비게이션 매시 생성
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