xcode 4.5로 업데이트 후 빌드한 바이너리 오작동

xocde 4.5로 업데이트 후 새로 빌드한 엔진 바이너리가 아이폰,아이패드 실기에서 안돌아간다.glClear()는 작동하고 화면갱신은 되는데..렌더링함수로 진입하지 않네. 운동하고 일찍 자려고 했는데 안돌아가니 빡돌아서 계속 디버깅에 매달렸다. 거지같은 xcode디버거로 힘겹게 따라가보니 뷰프러스텀 컬링에서 실패. 뷰프러스텀의 6면의 면방정식이 NaN… 뷰프러스텀 만들때 아귀먼트로 넘어오는 far값이 정상이 아니네. caller쪽에선 제대로 넣어주는데 callee쪽에서 확인하면 엉뚱한 값이다. calling convention문제라고 추측. 함수 앞에 … More xcode 4.5로 업데이트 후 빌드한 바이너리 오작동

iOS엔진 프로젝트

Power VR SDK + VS2010 + VMWare조합으로 그렁저렁 할만은 하다. 아이팟 나노 2대, 아이팟 터치 1대, 아이폰 2대, 아이패드 1대, 맥북1대 를 사용해온 나름 애플 유져로서 자신있게 말하건데… 애플의 개발자용 제품은 개쓰레기다. Windows 8 on ARM에 기대를 걸어보겠어.