Direct Draw프로그래밍 소개 – 2020년 7월 30일 유튜브 라이브
2020년 7월 30일
오늘 C++ 코리아 온라인 세미나에서 발표했던 내용입니다. 발표자료는 슬라이드쉐어에 올렸습니다. 빠른 렌더링을 위한 오브젝트 제외 기술 from YEONG-CHEON YOU
작년 12월에 프로그래머 관점에서의 Surface Pro X 벤치마크 라는 글을 작성했었다. 영문/한국어로 작성했고 영문버전은 해외에선 꽤 이슈가 됐었다. 한국에선 전혀 관심을 못끌었는데 요새 ARM for Mac발표 이후 여기저기서 막 퍼가고 있다. 퍼간거까진 좋은데 보고싶은대로, 생각하고싶은대로 해석하는것 같다. 오해를 막기 위해 그 벤치자료에 추가적인 설명을 붙여본다. 벤치자료 내용의 대부분은 ‘명령어 또는 작업당 소모 클럭 카운트’를 측정하여 … More Windows on ARM벤치마크 자료의 해석에 대해