Game Dev – Voxel Horizon – UI- Scroll Bar
2018년 12월 21일
스크롤바 안만들려고 했는데 결국 만들어 넣었다. 사실은 좀더 머리를 쓰는 작업을 하고 싶었다. 모델링 데이터에서 복셀의 색을 샘플링 하려 했는데 이게 생각보다 간단치 않았다. 가만히 책상 앞에 앉아서 시간 죽이느니 언젠가 해야할 일을 빨리 해치워버리자는 생각이 들었다. 그래서 미뤄뒀던 스크롤바를 만들었다. 기술적으로 크게 대단할 일은 없다. 기존 UI체계에 IUIScrollBar 인터페이를 노출하는 스크롤바 클래스를 만들어 넣었다. … More Game Dev – Voxel Horizon – UI- Scroll Bar