D3D12리소스 수명관리 게시일: 2026년 8월 9일2026년 8월 9일 megayuchi 님이 작성 2주전 발견한 gpu크래시 버그를 잡으면서 만든 자료들을 가지고 오랫만에 기술방송을 진행했습니다. 4K녹화본입니다. D3D122리소스 수명관리https://youtu.be/Sew_XGPAVM4 이 글 공유하기: X에 공유 (새 창에서 열림) X Facebook으로 공유하기 (새 창에서 열림) Facebook 친구에게 이메일로 링크 보내기 (새 창에서 열림) 전자우편 좋아하기 가져오는 중... 관련