XDK없이 UWP+DX12로 XBOX ONE 게임 개발 #2

XDK없이 UWP + DX12로 XBOX용 게임을 개발하는 테스트를 진행하고 있다.Voxel맵에 이어 삼각형 베이스 맵을 띄웠다. UWP on XBOX에서의 각종 거지같은 제약사항을 뚫고 여기까지 왔지만 그래도 문제가 많다. 테스트 중인 장비가 1세대 XBOX ONE의 슬림 모델인 XBOX ONE S다. XBOX ONE X만 되어도 이보단 훨씬 나을거 같은데 현재로선 확인할 길이 없다. 화면에 나타나는 지저분한 점의 정체 … More XDK없이 UWP+DX12로 XBOX ONE 게임 개발 #2

XDK없이 UWP+DX12로 XBOX ONE 게임 개발(욕설주의)

내 게임-내 코드를 XBOX에서 돌리고 싶다. XDK를 받으려고 몇번이나 ID@XBOX신청했지만 전부 까임. UWP빌드는 만들어놨으므로 그냥 UWP빌드로 테스트하려고 함. 좇같은 UWP on XBOX는 DirectX 11을 사용할 경우 DX Feature Level 10만 지원함. 예전에 작업한 내 엔진의 UWP버전에선 Feature Level 10에 맞춰서 어떻게든 돌아가게 했지만 그간 업데이트 된 기능들이 Compute Shader를 쓰니 이젠 Feature Level 10으로는 도저히 … More XDK없이 UWP+DX12로 XBOX ONE 게임 개발(욕설주의)