Surface RT에서 유선랜 사용하기

WinRT코드를 작성해서 Surface로 돌리려면 디바이스로 패키지를 전송해야한다.근데 게임 프로젝트의 데이타랑 코드 바이너리 합쳐서 거의 2GB정도 되는데 wifi로는 실제 속도가 초당 5MBytes이하로 나오기 때문에 전송할때 한 세월걸린다.  전에는 지인으로부터 받은 AX8872A칩을 사용한 USB 이더넷 어뎁터가 있어서 그걸 사용했었다. 당시엔 Asix사에서 arm용 드라이버를 다운로드 했었다. 그런데 먼저 사용하던 서피스에 문제가 있어서 MS에서 다른 제품으로 교환받고 OS를 새로 … More Surface RT에서 유선랜 사용하기