2024년 개발 관련 결산
VoiceChat 기능 추가 개인맵이 아닌 공용 월드맵에 대한 복셀 데이터 저장(이전에는 개인맵만 저장하고 공용맵은 서버 리부팅시 초기화) 서버 종료시 공용맵 복셀 데이터 저장 복셀 데이터 변경시 – 1분마다- 성능저하를 막기 위해 비동기 저장 DynamicVoxelObject 기능 추가-여러개의 복셀 오브젝트들을 잡아서 DynamicVoxelObject로 변환.-DynamicVoxelObject의 원본 데이터에 해당하는 brush데이터를 서버의 scene들 사이에서 공유.-scene에 입장, 입장후 DynamicVoxleObject 업데이트에 대한 패킷처리-DynamicVoxelObject에 … More 2024년 개발 관련 결산

