Baking Light-map. CUDA vs CPU

몇일전에 CUDA의 Unified Memory System에 문제가 있다고 포스팅했었다. CUDA Unified Memory 사용시 시스템이 멈춰버리는 현상. 아..아쉽다. 정말 멋진 기능이었는데. CUDA프로그래밍 해본 사람은 알텐데 cudaMalloc()으로 GPU메모리를, cudaMallocHost()로 CPU측 메모리를 할당하고 이 두가지 다른 메모리의 내용을 수동으로 동기화시키는 일은 상당히 번거롭다. 특히 Voxel Horizon프로젝트처럼 시스템 메모리에 구축한 KD-Tree를 GPU 메모리로 옮길땐 아주 짜증나는 작업을 해야한다. GPU측, CPU측 … More Baking Light-map. CUDA vs CPU

CUDA Unified Memory 사용시 시스템이 멈춰버리는 현상.

서피스북(1 과 2 모두 해당)에서 CUDA를 돌릴때 디바이스가 완전 정지하는 현상이 있다. Windows Vista이상이면 드라이버가 크래시하거나 hang되면 OS가 드라이버를 내렸다가 다시 올린다. 그래픽 드라이버라 해도 ring 1에서 돌아가므로 ring 0에서 돌아가는 커널까지는 손상시킬수 없다. 이론상으론 그렇다. 그런데 위 경우에는 그냥 커널까지 멈춰버린다. 이 상태에선 전원버튼을 10초이상 눌러서 완전히 껐다가 다시 켜는 수밖에 없다. 처음엔 서피스북에서만 … More CUDA Unified Memory 사용시 시스템이 멈춰버리는 현상.