Depth of Field 진행중 #2
2010년 11월 29일
먼저 구현한 DoF는 z값을 이용해서 블러링 이미지와 합성하는 방식이었다. 이게 아무래도…블러링 이미지가 1:1사이즈가 아니고서는 뛰어다닐때 지글지글거린다. 스샷용으로 사용하려던 것이지만 어디 사람 맘이 그런가. 만들면 좀 더 적극적으로 활용하고 싶기 마련. 그래서 착란원을 시뮬레이션 하는 방식으로 추가적으로 더 만들었다. 일단 두 가지 방식을 혼용할 수 있게 했다. 이 방식은 이 방식대로 문제가 있는데 샘플링 할 수 … More Depth of Field 진행중 #2
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