nVIdia 케플러 GK104의 CUDA성능은?

techpowerup.com 에 GK104의 다이어그램이 올라왔는데요. 약간 실망한 부분도 있고 해서 다이어그램에 대해서 제 생각을 좀 적어봤습니다. GK104(케플러)의 다이어그램(이미지 출처 http://www.techpower.com ) GF110(페르미)의 다이어그램 우선 techpowerup.com에 올라온 기사에 오자가 있는것 같습니다. SM이 16개로 나와있습니다. sm은 다이어그램상으로도 8개이고 8*192= 1536인데요. 16*192 = 3072니까 sm 개수는 8개가 맞는것 같습니다. 다이어그램으로 보면 그냥 딱 게임에 맞췄다고 보는것이 맞을것 같습니다. GPGPU는 아마도 … More nVIdia 케플러 GK104의 CUDA성능은?

CUDA충돌처리 응용#2

원래 충돌처리 엔진에 기본기능으로 만들어넣었던 반사를 사용했다. 로켓탄 튀어다님. 캐릭터에 맞아도 튀고 로켓끼리 부딪쳐도 튀고… 일단 서브로 꽂은 GTS450에서 CUDA를 돌리고 있는데 PCI-E 4x임에도 불구하고 CPU로 처리할때보다 적어도 2배 이상 빠르다. 당초 서버에서만 사용할 생각이었지만, 그래픽 카드를 두 개(물론 nVidia제품으로)꽂은 경우라면 확실히 성능 향상이 있으므로 클라이언트에 사용해도 좋을것 같다. 요새는 피직스용 nVidia그래픽 카드를 하나 더 … More CUDA충돌처리 응용#2