dx11 포팅 프로젝트 – uv애니, 빌보드 오브젝트, 알파처리
어제 아침부터 오후까지 코드를 짜서 uv애니를 처리하고 나서 빌보드 오브젝트를 처리했다. 모자란 잠을 보충하고 장보러 나갔다 들어와서 새벽부터 운동 시작. 새벽 5시경까지 발차기1000번 푸쉬업 1000번의 기본 수련을 완료. 그대로 잘까 하다가 잠도 안오고 해서 알파블랜딩 코드까지 완성지으려고 PC앞에 앉았다. 몇 줄 코딩이면 충분할줄 알았는데..이런 시봉. 결국 밤샜다. 아무리 해도 텍스쳐의 알파성분이 1로만 나왔다. 블랜딩 상태 … More dx11 포팅 프로젝트 – uv애니, 빌보드 오브젝트, 알파처리
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