dx11프로젝트 – 아웃라인 쉐이더 및 테셀레이션
아이폰 개발에 신경쓴다고 손놓고 있던 dx11 엔진 프로젝트를 다시 진행하고 있다. 역시 에일리언웨어 노트북의 그래픽카드를 GTX260M에서 GTX460M으로 바꾼게 크게 동기부여가 되었다. PC그래픽카드보다 비싼 43만원짜리 그래픽 카드를 꽂아줬으니 돈은 뽑아야… 집이 더워서 상당 부분 작업을 스타벅스에서 진행했다. 아 커피값이여… 화면 전체에 포스트 이펙트로 아웃라인을 먹이는 방법은 실제 상용 프로젝트에 적용하기엔 문제가 많다. 오브젝트별로 아웃라인을 사용하지 않을지 … More dx11프로젝트 – 아웃라인 쉐이더 및 테셀레이션
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