dx11 엔진 프로젝트 – 현재까지 진척상황

게임을 플레이하기 위한 기본 기능들은 대충 구현했다.

실시간 라이팅,그림자 처리는 전혀 되어있지 않다.

렌더타겟도 구현되어있지 않으므로 포스트이펙트는 물론 물효과 등도 전혀 사용할 수 없다.

HW오클루젼 컬링도 구현되어있지 않아서 DX9버젼에 비해서 더 느리다.

하여간 게임을 돌릴 수 있는 정도의 프레임워크를 만들어놨다는걸로 일단 만족.

차차 개선시켜나가자.

위쪽이 DX9버젼, 아래가 DX11버젼.

DX9

dx9_game_shot_02

DX11

dx11_game_shot_02


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