Voxel Horizon – 백그라운드 컬러 테이블 RLE압축 in Server
서버에서 복셀 오브젝트의 정보를 패킷으로 날릴때마다 컬러테이블을 RLE압축하는건 아무래도 낭비. 최초 접속시 캐릭터 위치 기준으로 오브젝트를 1700개나 받아가는데 아무리 간단한 코드라도 1700번이나-그것도 싱글스레드로- 돌게 할 순 없다. 따라서 다음과 같이 처리한다. 1.복셀의 기하구조가 바뀌거나 컬러테이블 정보가 바뀌었을 경우, 복셀 오브젝트를 ‘컬러테이블->RLE압축’을 위한 업데이트 링크에 넣는다. 2. 매니저에서 일정 시간마다 업데이트 링크에 들어있는 오브젝트들에 대해서 컬러테이블을 … More Voxel Horizon – 백그라운드 컬러 테이블 RLE압축 in Server






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