DirectX 12 프로그래밍에 대한 고찰 게시일: 2021년 4월 21일2021년 4월 21일 megayuchi 님이 작성 2021년 4월 20일 방송분입니다.DX12에서 GPU점유율을 높이기 위한 몇 가지 팁 30% + 잡담 70%로 구성되어있습니다. 이 글 공유하기: 클릭하여 X에서 공유 (새 창에서 열림) X 페이스북에 공유하려면 클릭하세요. (새 창에서 열림) Facebook 클릭하여 친구에게 이메일로 링크 보내기 (새 창에서 열림) 전자우편 좋아하기 가져오는 중... 관련