Windows Phone 8로 게임 포팅중 #2 게시일: 2013년 11월 18일2015년 7월 11일 megayuchi 님이 작성 계속 진행중인 Windows Phone 8 로의 엔진 및 게임포팅. 모델과 건물을 렌더링하는데까지 테스트. 사실 코드 짜는건 큰 문제가 아닌데 xap파일 패키징하는데 걸리는 시간이 엄청나다. 사소한 코드 한줄만 고쳐도 xap파일 패키징을 다시 해버리니..으.. 이게 해결 안되면 진도 나가기 힘들듯. 캐릭터 뛰어다니는것까지 테스트하려면 맵의 리소스파일을 넣어야하는데 그럼 패키징 시간이 확 늘어버릴테니 겁나서 진행을 못하겄네. 이 글 공유하기: 클릭하여 X에서 공유 (새 창에서 열림) X 페이스북에 공유하려면 클릭하세요. (새 창에서 열림) Facebook 클릭하여 친구에게 이메일로 링크 보내기 (새 창에서 열림) 전자우편 좋아하기 가져오는 중... 관련