Game Dev – Voxel 편집 기능 추가
2016년 6월 29일
최근까진 자잘한 UI기능을 추가하느라 시간을 보냈다.서버 연결을 위한 UI가 필요했는데 콘솔만으로는 내가 너무 불편해서 버틸수가 없었다. 그래서 그쪽 작업을 하느라 편집기능 추가가 계속 늦어졌다. 이 프로젝트에선 개별 복셀들을 바로 트리구조에 넣는 대신, 최대 16x16x16개의 복셀을 가지는 오브젝트들로 구성한다. 오브젝트 안에서는 복셀들을 Octree구조로 가지고 있다.그리고 이 오브젝트들은 월드상에서 KD-Tree로 관리된다. 이렇게 한 이유는…마인크래프트 같은걸 만들려던게 아니고 … More Game Dev – Voxel 편집 기능 추가