D3D12 – 옵티머스 장비에서의 문제점
옵티머스,엔듀로 이런게 평소에는 내장 gpu를 사용하다가 필요할때 dGPU를 쓰는 기술이다. 엔듀로는 요새 많이 안쓰는거 같고 요새 나오는 GPU특화된 대부분의 노트북들은 옵티머스 기술이 적용되어있다. 이 빌.어.먹.을 옵티머스가 DirectX 9/11세대에서도 많은 문제를 일으켜왔는데 DirectX 12에선 진짜 꽤 치명적인 문제를 안고 있고 아직 해결되지 않고 있다. 우선 Windows 10의 현재 정식빌드인 th2(10586)에서 Present()를 호출하면 간헐적으로 에러를 발생시킨다. 옵티머스 … More D3D12 – 옵티머스 장비에서의 문제점







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