dx9 debug 런타임이 활성화 안될 때

http://stackoverflow.com/questions/16772123/some-options-on-directx-control-panel-was-disabled-on-windows-8 그러니까 윈8에선 답이 없구나. 0down votefavorite I am using DirectX 9.0 on Windows 8, when I open the DirectX control panel, I found some options was disabled, I am running as a administrator, so this is not an privilege issue. why this happened? I can’t turn on the debug version runtime since it is … More dx9 debug 런타임이 활성화 안될 때

인디게임 FEZ 개발자 필 피쉬, 최근 일본 게임에 대한 평가 – 그리고 내 생각

아주 틀린 말은 아니지만 저렇게까지 말하는건 본인에게도 나쁘다고 생각한다. 나같으면  “과거에 일본 게임은 정말 대단했지만 요샌 그렇지 못하다. 좀더 기술에 신경을 써야한다. 안타깝다”  정도로 얘기했을텐데. 어쨌건 내용으로는 맞는 얘기. 게임은 재미만 있으면 되니까. 그래픽과 수치만 바꾸면 다른 게임이니까. 라는 마인드가 오늘의 ‘인정받지 못하는’일본 게임을 만들었다고 생각한다. 솔직히 일본게임들은 이제 기술 부분에서 완전히 뒤쳐졌다. 재밌어야한다는게 최우선인건 … More 인디게임 FEZ 개발자 필 피쉬, 최근 일본 게임에 대한 평가 – 그리고 내 생각

The database principal owns a schema in the database, and cannot be dropped

Fix: Error: 15138 – The database principal owns a schema in the database, and cannot be dropped If you try to drop a user that owns a schema, you will receive the following error message: The database principal owns a schema in the database, and cannot be dropped. In order to drop the user, you … More The database principal owns a schema in the database, and cannot be dropped

WinRT 디바이스 디버깅에서 DEP0100 : Deployment failed due to a Developer Licensing issue에러를 만났을때

1.서피스등 리모트 디바이스에서 Window Power Shell을 Admin모드로 연다. 다음의 명령어를 사용가능. C:\> Show-WindowsDeveloperLicenseRegistration C:\> Get-WindowsDeveloperLicense C:\> Unregister-WindowsDeveloperLicense 위에서 두번째 라인까지만 입력한다.

계속되는 MS의 삽질에 대한 생각.

MS는 서피스RT후속기종은 없다고 밝혔다. 사실상 서피스RT프로젝트는 접었다고 보면 맞을것 같다. 그럼 서피스 프로에 집중하는가? 모르겠다. 집중할지 어떨지. 근데 내 생각엔 서피스 프로가 팔리거나 안팔리거나 MS의 전략이 실패했다는데는 변함이 없다. MS가 서피스 하드웨어를 출시해서 판다고 하는 것은 하드웨어를 팔아먹기 보다는 윈도우즈 스토어를 써야만 하는 당위성을 만든다고 하는게 맞을 것이다. 즉 OS-하드웨어-앱스토어를 아우르는 플랫폼을 구성하기 위함이다. 서피스RT가 … More 계속되는 MS의 삽질에 대한 생각.

jailbreaking된 Surface RT에 win32 D3D9엔진을 포팅해 보았다.

jailbreaking한 Surface RT에 D3D9엔진을 포팅해보았다. 사실 코드는 크게 고치진 않았다. Windows RT는 D3DX를 지원하지 않기 때문에 D3DX 사용하는 부분만 따로 만들고 x86어셈은 걷어내고 C로 다시 짰다. 속도가 지랄같이 느려서 직접 포팅은 큰 의미가 없는것 같다. VS2012에는 상당수의 win32 lib파일이 빠져있다. Surface RT로부터 DLL을 퍼다가 lib를 추출했다. 짜증나 미치는 줄 알았다.

Visual Studio 2012 Compiling Native for ARM

Microsoft seem to have done a pretty bad job at stopping you being able to compile desktop applications for Windows RT. As far as I can tell if you add a file called Windows.desktop.arm to C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.0\DesignTime\CommonConfiguration\Neutral containing the following then it allows compilation of desktop applications for ARM. I’ve tested this and … More Visual Studio 2012 Compiling Native for ARM

Create .lib file from .dll

Create .lib file from .dll Published December 5, 2008 Game Development , IT 22 Comments Tags: C#, dll, lib, library, linking When working with 3rd party win dll’s you somtimes miss the according .lib file required to compile against it. There is a MS KB article showing how to generate a .lib file from a .dll, however the required steps are not described detailed enough I think. So … More Create .lib file from .dll