DX12 비동기 쉐이더 논쟁
게임, 하드웨어 관련 모사이트들에서 비동기쉐이더 어쩌고 N사 GPU를 가루가 되도록 까고 있길래 뭔 소린가 찾아봤다. 일단 용어와 구현을 전혀 이해하지자기들이 뭔말하는지 모르고 떠들고 있다. 비동기 쉐이더란 용어는 AMD가 사용하는 용어이다. NVIDIA GPU의 비동기처리는 CUDA에서 이미 하고 있다. DX12에서도 그 용어를 사용하지 않는다. 그리고 그들이 말하는 소위 비동기 쉐이더란걸 DX12에서 적극 활용하려면 CommandQueue를 여러개 써야한다. CommandQueue안의 … More DX12 비동기 쉐이더 논쟁





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