Voxel오브젝트의 최적화된 삼각형 리스트 만들기.
복셀 오브젝트에 딱 맞는 최적화된 삼각형 리스트를 만들었다. 복셀 오브젝트를 그냥 삼각형으로 변환하면 복셀 한칸한칸마다 삼각형12개가 생긴다. 인접한 복셀이 있을 경우 면을 제거해도 최소 2개씩은 생긴다. 이걸 최적화해줘야 하는데 boolean연산으로 줄여야한다고 생각하고 있었다. 예전에 room/portal 에디터 만들때 N각형 boolean연산의 지랄같음을 맛보았기 때문에 다신 하고 싶지 않았다. 그런데 가만 생각해보니 이미 사용하는 방법을 조금 응용하면 boolean연산 … More Voxel오브젝트의 최적화된 삼각형 리스트 만들기.


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