jailbreaking된 Surface RT에 win32 D3D9엔진을 포팅해 보았다.

jailbreaking한 Surface RT에 D3D9엔진을 포팅해보았다.

사실 코드는 크게 고치진 않았다. Windows RT는 D3DX를 지원하지 않기 때문에 D3DX 사용하는 부분만 따로 만들고 x86어셈은 걷어내고 C로 다시 짰다.

속도가 지랄같이 느려서 직접 포팅은 큰 의미가 없는것 같다.

VS2012에는 상당수의 win32 lib파일이 빠져있다. Surface RT로부터 DLL을 퍼다가 lib를 추출했다. 짜증나 미치는 줄 알았다.


답글 남기기

댓글을 게시하려면 다음의 방법 중 하나를 사용하여 로그인 하세요:

WordPress.com 로고

WordPress.com의 계정을 사용하여 댓글을 남깁니다. 로그아웃 /  변경 )

Facebook 사진

Facebook의 계정을 사용하여 댓글을 남깁니다. 로그아웃 /  변경 )

%s에 연결하는 중